Настольная игра «Промпт-мастер», разработанная учеником 8 «С» класса Иваном и его руководителем К.В. Краснослободцевой, продолжает уверенно шагать по нашей школе и успешно прошла апробацию в 10 классе!
Старшеклассники включились в процесс с не меньшим азартом, чем их младшие товарищи:
анализировали ситуации,
формулировали точные задачи,
продумывали промпты,
оценивали результат работы нейросети.
Как показало исследование проекта, школьники активно используют нейросети, но часто делают это бессистемно. Игра «Промпт-мастер» решает эту проблему, формируя:
критическое мышление,
навык грамотной формулировки запросов,
умение оценивать результат работы ИИ.
Результат
Апробация в 10 классе подтвердила: игра универсальна и эффективно работает не только со средней школой, но и со старшеклассниками.
Теперь нейросети — не помощник «наугад», а инструмент в руках думающего ученика.